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转载关于线桶炮,龙骑兵和超级龙骑兵系统(2 / 2)

然后再来看看seeddestiny中的超级龙骑兵系统。这种最先搭载在chaos上的龙骑兵号称是任何人都可以使用的龙骑兵,并不需要过人的空间辨识能力。如此一来,对于龙骑兵的自动化程度必然提出更高的要求。而解决办法呢?

首先是对于目标位置的判断,既然机师不能判断,那么就有两种可能:一,龙骑兵在指定了攻击目标后,脱离本机飞向不同角度,判断目标的位置;二,机体搭载了可以替代过人空间辨识能力的系统,代替机师进行判断。个人认为前者的可能性更大些,毕竟这种有些形而上的能力用技术去替代是一件相当困难的事情,而让相互远离的龙骑兵进行多点的距离测试,则要方便得多。

其次是对于移动炮桶的指挥,既然是自动判断了,机师只要以攻击目标为参照物布置移动炮桶就可以了,而不用象以往的龙骑兵那样以自己的参照物布置。但这样就要求机师有能力处理多个目标,同时保证机体本身的作战——也因为这种原因,chaos所搭载的龙骑兵要远少于providence。当然,象legend,原定机师是阿斯兰那样强得掉渣的机师的话,也无需担心这种问题。

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