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第171章 探险(2 / 2)

亚瑟如同小鸡啄米一般直点头说道:“死亡、元素、生命三种天赋,我想知道该如何针对性的练习。”

“很简单啊,ap魔法输出,死亡天赋能够提供控制,但是控制战斗技能不如幻术天赋,生命天赋则是十大天赋中治愈能力最强的,元素天赋则是爆发最高的天赋,所以保命和爆发算是不错,不过缺乏控制和解控,如果遇到控制很强的对手会感觉无所适从,但是如果是拼伤害的话,地狱魔导士不虚任何职业。”

“哇喔,你怎么知道的啊?”亚瑟惊讶的看着面前的酒鬼,没想到这个老咸鱼还是有用途的,果然家有一老如有一宝。

“别忘记了精灵的智慧!”

亚瑟忙不迭的点头称是,死亡天赋和元素天赋,都是是法系输出天赋。

元素天赋方面有更多样化的技能选择与组合,技能的攻击范围相比死亡有优势,伤害非常高,也有一定的控制能力。死亡的技能,伤害稍弱一点,但有更强的控制力,有吸血技能。

“生命是大奶天赋。”阿历克斯重点强调说道,“所以呢,这个天赋要注意点,是保命用的。”

“但是呢,因为人的精力是有限的,天赋点也不是无止境的,囫囵吞枣,贪多嚼不烂的道理,相比你应该很清楚了。”

阿历克斯继续说道:“所以,看你怎么选择了,在生命和高强战斗力方面做一下抉择。”

地狱魔导师有两种一下选择技能的方式:

1,主加生命与死亡,副元素。强力的治疗和控制能力,一定的伤害能力。这种玩法在自身,队友以及敌对单位的目标切换上,操作很多。

2,主元素与死亡,副生命。强力的输出带控制,治疗上基本就只能是小量补给了。

“哦,好吧,知道了!”亚瑟默默地点了点头。

“亚瑟,索性我全部将魔法卷轴全部给你吧。”

说着,他从自己的空间戒指之中掏出了一叠魔法卷轴:乌鸦、地狱长枪、萃魔冲击、控魂之手、魔法盾、裂空星陨、流星火雨、冰封领域和霜冻之径。

死亡天赋的战斗技能乌鸦配合地狱长枪能打出连锁的额外伤害,增加中毒效果,萃魔冲击配合上面两个技能打出的中毒效果又能打出101%的额外伤害。

此外,死亡天赋还有一个战斗技能做控魂之手,这个技能的厉害之处就是可以在12秒之内随意摆布被控制的目标。

元素天赋里有一个首当其中威力最大的技能就是裂空星陨和流星火雨,这两个群攻技能打团战的时候能打出范围性的伤害,这个技能作用非常大,还有两个技能是必点的,叫冰封领域和霜冻之径这两个技能都是范围性控人束缚技能。

生命天赋跟这个职业配合很大的弥补了这个职业致命缺点,那就是自我恢复能力,因为有很多法师职业都是爆发性伤害,在pk中一套打完之后,如果没有杀死对面,那就只能等着被对面杀,但是有了生命天赋,完全可以说在pk领域不会惧怕任何职业,当然在pve中也有很大的效果。

“亚瑟,总体来说地狱魔导士这个职业高伤害,持续伤害,控人,虚弱,还有恢复能力,是个当之无愧的群杀专业户了。”

看着这一连串的卷轴,亚瑟一阵眼花缭乱,实在是有点多了哎。

“呵呵!”

阿历克斯笑了笑,说道:“其实嘛做人呢,最重要的是开心。想要轻松一点呢,最好是成为辅助型职业,也绝对不要是神甫这一类职业,太累了,当然了,救死扶伤的确很好,可是我这个人生性懒散惯了,‘奶妈’不适合我咯。如果亚瑟你觉得不喜欢吃的话——”

奶妈?能不能不要说得这么庸俗啊!亚瑟的额头再度飞过一排乌鸦。

“没,没有,挺好的啊。”亚瑟拍着胸脯说道,“我喜欢地狱魔导士这个职业。”

阿历克斯长叹一声说道:“等我把话说完了,辅助这一职业绝对是后期轻松的职业,而且无论是外出历险和跟敌人作战的时候,一般也都考虑会带,不会被排斥。”

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