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怪物设定:奥法骷髅(1 / 2)

奥法骷髅的概念出自ddo。相信玩过ddo的同学对它的怨念一定很深。

奥法骷髅是冒险者可怕的对手,虽然它们和巫妖比起来有如天壤之别。但是对于普通冒险者来说,它们同样危险。况且,往往当你遇到一只奥法骷髅的时候,极有可能在周围就有一名巫妖……

奥法骷髅是有智慧的亡灵,但是千万不可将它们和巫妖混淆。除了实力上的差别外,奥法骷髅也不会继承生前的记忆,而且施法等等也和巫妖有着极大的差别。奥法骷髅虽然有一定的智力,但是那可怜的智力根本无法达到施展法术的水平。那么奥法骷髅是如何施法的呢?那要从奥法骷髅的诞生说起。

当一名奥术施法者死后,如果他的尸体处于一个阴冷的场所,或者他死于负能量的攻击,那么他就有可能重新站起来,成为一个奥法骷髅。由于他们生前对奥术的使用,以至在他们死后,那奥术会深入他们的骨髓,在那奥术残余与使他们重新站起的负能量结合之后,就能够利用负能量再度释放出来。所以,奥法骷髅不需要记忆法术,他们的施法是本能的施展出来的,只要有足够的与奥术结合的负能量,他们就能施展法术。他们可以用一定量的与奥术结合的负能量施展一个三级魔法,也可以用同样多的负能量施展两个1级魔法。如果他们死后仍然掌握了极效的技巧,他们可以用一定的能量施展一个极效魔法飞弹,也可以用同样多的能量施展一个马友夫强酸箭。虽然这么说起来,他们很厉害。但是,他们往往只能施展他们生前最常使用的一些魔法,而且缺乏智力使得他们的法术不再巧妙。对于有准备的队伍来说,消灭一只奥法骷髅并不是很困难的事情。

但是,奥法骷髅也并不简单,由于负能量的侵蚀,任何奥法骷髅都会一定的死灵魔法,而且对那方面的魔法使用极为熟稔。很少有人能见到单独出现的奥法骷髅,它们往往躲在一大群不死生物中间。更为让人头疼的是,奥法骷髅的骨骼上有着天然的结界,每隔6秒左右就对周围产生造成微伤的效果。随着实力的不同,奥法骷髅对周围的影响范围也不同,实力越高的奥法骷髅影响的范围越大,影响的生物或者不死生物也越多。这种结界可以缓慢的恢复不死生物,削弱生灵。不过一般来说,只要动作够快,影响还是不会太大的。只是施法者要注意拉开距离,一面影响施法专注。

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