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第二十五章 晋级(1 / 2)

又是一个圆月之夜,月光如水,在塔伦镇的某处房屋内,一位少年手握着一瓶紫色的药剂,站在了魔法阵的中央,似乎准备进行什么邪恶的魔法。镜头拉近,仔细一看,呦!这不是我们的克瑞斯同学么……

当时克瑞斯三人回来后在迷雾堡内造成了不小的轰动,因为克瑞斯是第一个在凯撒手里毫发无损逃回来的人,而且还有巴里特斩掉的那个断臂,这也是第一次有人能够重创凯撒这个凶兽,虽然其中运气的成分很大,但运气也是实力的一部分,这点没有人会反对。

那个断臂被巴里特上缴给了迷雾堡,但断臂上的小手指却被他自己留下来作为纪念。迷雾堡支付了130枚金币作为奖励,图利普家族额外奖励了他100枚金币,算是大赚了一笔。

巴里特还准备分给克瑞斯一些,但是被我们的主角拒绝了,正所谓无功不受禄,自己的命都是人家救的,哪还能要报酬。

那个食人魔的肾脏巴里特准备带到加兰诺城卖给他那位熟识的法师,至于他和矮人之间怎么分赃,就不是克瑞斯操心的事情了,毕竟2个人还是比较好分的。巴里特的那些同伴终究没有等他和矮人,被矮人在‘猪湾’里遇见后好好的羞辱了一番,至此,‘毒蛇矮人’的称号在‘猪湾’内也算颇有名气了。

克瑞斯回来时,没有看见塔伦镇的历练小队,守卫告诉他唐纳德领着塔伦镇的人和一些金苜蓿骑士团的成员在迷雾森林里在寻找他。这让克瑞斯的心里感动之余,也隐隐的有些不安。

临到晚上时,克瑞斯才看到他们安全回来,自然又是好一阵热烈的拥抱,比尔带着伤在寻找克瑞斯,让他很是感动,还好伤并不算重,回复起来很快。

白牙的肋骨断了2根,固定后走路不成问题,只是暂时不能做什么剧烈的运动。

克瑞斯拿到提纯的紫莲花后,便领着白牙回到了塔伦镇,他深感自己实力的不足,迫切的想要回来准备晋升。而其他小伙伴们还在继续的历练当中,不过只在森林的边缘地带而已。

这天距离克瑞斯从迷雾森林里回来已经有十天,‘卡林的蜕变药剂’已经炼制成功,晋升所需要的魔法阵也已经画好,魔法水晶也已经镶嵌完毕,一切准备都就绪。现在的克瑞斯就站在了法阵的中央,准备再一次的晋升。

在古代,在塔拉夏法师阁下还没有发明冥想术以前,法师们的晋升并没有这么复杂,当时的法师等级是随着触碰魔网的深度而定的。而在塔拉夏法师阁下发明了冥想术后,魔网已经被弃用,想要晋升等级、施展更高环的魔法,便需要晋升法阵暂时提升精神力的帮助。

冥想术带来了法师们的大变革,但本身并不是完美无缺的,其中一个副作用就是对法师精神力的要求变的更高。我们把精神力量化来解释这个现象:

在古代,如果想要施放出一环魔法,只需要精神力的强度达到20个能级左右,便能够触碰到第一层的魔网,而后在魔网杠杆作用的帮助下,就能够施放出一个一环的法术。

而现代法师却是将魔力储存在灵魂之中,不需要通过外界的帮助,仅依靠自身的精神力便可以进行施法。没有魔网在其中的杠杆作用,一个现代的法师想要施放一环法术,对精神力的需求就要达到古代法师的5~6倍才可以,也就是100个能级左右。而精神力的增长随等级是有极限的,基本上所有魔法学徒的精神力都远远无法达到100个能级,这时候,就需要晋升法阵的帮助了。

晋升法阵的主要作用是聚拢魔力、平息魔法乱流、增长精神力的强度、续航能力以及稳定性,并能屏蔽少量的外界信息。晋升法阵的版本多种多样、各有不同,克瑞斯用的自然是最为大众的普适版。

一个普通魔法学徒的精神力极限也就是20~30个能级左右,克瑞斯作为双精神力的天赋特长,精神力极限也不过是翻了一倍而已,同样到达不了100个能级。这样的情况下想要施展出一环魔法,就要冒极大的风险,基本上是十死无生,不过如果释放成功,精神力便会有着长足的进步。

通过晋升法阵,就可以大大降低这种风险,使用法阵时,只要能够在灵魂内完整构筑出一个一环魔法,精神力便会迎来一次质的飞跃,这和锻炼肌肉的原理差不太多。

一环以上的魔法与零环魔法大有不同,魔法构成的复杂程度大大增加。如果一个一环法师准备使用一个完全陌生的一环法术,按复杂程度分基本需要1~5分钟左右才能完成,如果辅助以相应的咒语和施法材料,则可以大大的减少所需的时间,但也无法做到瞬发。

将魔法构筑在灵魂里有许多好处,一个完全陌生的一环法术一旦在灵魂内被构筑成功,便会成为灵魂的一部分,之后石方起来便不需要那些冗长的咒语和施法材料,基本可以做到完全瞬发以及默发,并且运用的熟练度也会提升的很高。

不过在灵魂内恒定魔法也不是没有缺点的,首先,每个法师等级能刻在灵魂内的魔法数量都是有限制的,但却不固定,这取决于每个人的灵魂强度的不同,不过这点对于克瑞斯来说,并不是什么大问题。其次,每次将魔法构筑完成,灵魂都会迎来一阵疲惫期,这和灵魂被攻击或者晋升失败时的灵魂创伤又不同,就像是一个人跑完了800米一样,虽然很累很疲惫,却是健康完整的,只是需要一些时间恢复而已。而晋升失败时的灵魂创伤更像是一个人生了一场大病,虽然之后也可能恢复,但往往会对身体造成一些不可逆转的损伤。

灵魂疲惫期的长短是因人而异的,即使是同一人,对于复杂程度不同的魔法,将其构筑在灵魂内的疲惫期也同样不同,一般来讲,复杂程度越高,疲惫期越长。

接下来看看我们的克瑞斯同学。

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