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第1113章 失败?(2 / 2)

“我果然想的还是太简单,目前的我仅仅搞动了些皮毛,走都没学会就想着飞。</p>

好高骛远了。”</p>

墨澜反思片刻后抹去这些法术结构,重新拿出了石肤术的法术模型开始动刀子。</p>

既然不能创造,那就修改。</p>

“还好只是一级法术,不算太复杂。”</p>

墨澜直接抓住石化以及控制的部分结构。</p>

“石肤术的效果是在皮肤表层形成一层岩石皮肤用以防御。</p>

嗯,有点薄,但防御力也可以,只是对灵敏度有一些影响。”</p>

墨澜用法术位释放了一次石肤术感受道。</p>

他原本想用魔力试试释放,不过考虑到做实验需要高频的释放法术,而体内魔力的恢复是需要一定时间的,所以还是用法术位来做实验比较好。</p>

毕竟在安静、平稳的环境下,法术位持续释放法术的能力是及其恐怖的。</p>

特别是对于墨澜来说,在墨盒的辅助下,只要环境安静,那在法术位上铭刻法术模型的精神力消耗微乎其微。</p>

“这个石肤术可以在法术位里占据一个位置,以法术位内法术释放的速度,很适合用来存放保命法术。”</p>

墨澜继续研究。</p>

“不过我还需要把石化效果提取出来。</p>

既然我不能创造法术,那我只要把除去石化效果外的所有法术节点全部删除,最后把法术模型运转起来,那效果也是一样的。”</p>

“这块节点是负责贴合皮肤、辅助岩石皮肤定型的,唔,删除简化。</p>

只留下横平竖直的控制就可以了。”</p>

删掉三个法术节点,尝试释放。</p>

失败!</p>

这个结果让墨澜就皱起了眉头。</p>

“不行,算法不对。”</p>

失败的结果顿时让墨澜反应过来。</p>

“我目前得出来的算法全部是法术节点移动、魔力线长度变化但粗度不变的变化。</p>

法术节点的直接删除、魔力线的直接消失不适用这套算法。”</p>

这个结果让墨澜陷入了沉吟。</p>

“什么叫做石肤呢?石肤术的运行远离是把土元素力量汇聚在皮肤表面,然后再将其化为高硬度的岩石皮肤,以此达成防御的效果。”</p>

“这个法术是如何判定皮肤的?我能不能把一张桌子,一个房间的表面作为皮肤,用石肤术覆盖呢。”</p>

墨澜沉吟之际就朝着桌子一点,释放石肤术,可没有半点效果,法术模型已经汇聚土元素,可因为缺乏目标时间太长消散,土元素重新回到环境之中。</p>

“石肤术居然能够判定是不是人?不对,魔兽也能用,应该是石肤术能够判定生物和非生物。</p>

可到底是哪一些法师节点负责完成这种判定的呢?为什么我没找到?”</p>

一个一个法术节点去看,一个一个分析、辨认,可三十个法术节点,墨澜找了大半天,来来回回好几遍也没发现丝毫问题。</p>

这个结果让墨澜陷入了沉默,法术效果不可能无缘无故出现,它既然有这个效果,那肯定是有相应的法术节点。</p>

而这个法术节点墨澜却找不到丝毫问题。</p>

一个肯定存在的功能墨澜却找不到,这说明墨澜的知识储备还不够,忽略了什么。</p>

“到底是哪呢?” </p>

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