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可以通过替身操控目标附近的其他生物对目标发起攻击,攻击威力视情况而定。
不在攻击状态时,这个替身会处于透明且无法选定不接受任何攻击的状态。
但,如果不能杀死目标,替身和本体的灵魂就不能回到本体。
破坏力e-a,速度b,射程距离a,精密b,成长c,持续c
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