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第二章 论探索地图的重要性(1 / 2)

从地图上消失的村庄到恶魔城的距离,实际上还是十分远的。

至少从少年手上找到的这份三百年前拉尔夫·贝尔蒙特遗留下来的地图上看是这么个情况。

首先要说的、是恶魔城总共有四个入口。

距离村庄最近的、就是出了村庄然后登上村子附近的钟楼这一条路。

这座钟楼、原本是恶魔城的一部分,钟楼的最顶端隔着海与崖壁上的恶魔城连在了一起。

后来因为拉尔夫的原因、这座钟楼通往恶魔城的道路完全垮塌了,因此这条路就被堵死了。

其次是笔直的穿过森林,然后登上悬崖从恶魔城的正门进入。

这条路也还算近、但是一路上有重兵把手、而且城门口有人工开挖的护城河,只须把吊桥拉起、就完全无法进入。

第三条路同样是穿过森林,不过是到达森林靠海的那边,然后乘坐靠在岸边的幽灵船,从海上进入悬崖边的灯塔,然后从灯塔一直延伸到恶魔城的大桥上沿着峭壁向上进入恶魔城的回廊。

最后一条路、则是穿过森林和沼地,走地下暗道潜入水下都市再进入恶魔城的地下墓穴。

这条路因为阿鲁卡多在1476年击败的水下都市的骨龙撞坏了防水墙导致整个水下都市被海水完全淹没了,无法通行。

“所以说只剩下两条路了么?”

不断在飞奔时用手中的朗基努斯之枪击杀着拦路的骷髅和蝙蝠,少年的心中也不由得产生了一丝烦躁。

“真的不愧是德拉库拉的恶魔大军,怎么杀都杀不完……”

这是一片充满了迷雾的森林。

从村庄通往城堡的主干道早已因为时间过于久远而消失不见,甚至看不出来曾经有路。

唯一剩下的、就只有那些藏在树后的骨骸、与无尽的幽暗了。

在这种不见天日的环境下、贸然进入这片森林是十分容易迷路的。

不过这对于少年来说并没有多大的麻烦。

真正的麻烦在于恶魔城周围有不知名的力量存在、既无法从非入口处进入,也无法探知到恶魔城附近的情况,使得伪·滞空回线接近失效。

不得不说、哪怕是早已做好准备的少年也被城堡突然出现的情况弄得有些手忙脚乱。

原本勘测好的地图现在完全指不上用处、因为城堡的出现地形也发生了极大的变化。

已经探查过的森林此刻也显得如此的陌生。

“所以说临时改变地形什么的最讨厌了~!!!”

少年不断抱怨着、然后继续向着森林的尽头摸索而去。

另一边、原本就对这种变异后的地形十分熟悉的阿鲁卡多此刻已经快速地穿过了森林、来到了城堡面前。

低头再次闪过袭击过来的秃鹫,阿鲁卡多趁着吊桥上升的那一刻迅速起跳、顺利地从正门进入了这座自己父亲掌控的城堡。

“轰隆!”

伴随着吊桥的升起声与阿鲁卡多闪进来的身影,他身后的城门也“咣”的一声关起来了。

同样的城堡、同样的景色,这一切对于阿鲁卡多而言是熟的不能再熟的东西、却让阿鲁卡多皱起了眉头。

“这个气息……不对劲……”

那种属于吸血鬼德拉库拉的气息并没有弥漫在空气中。

甚至于完全感受不到。

阿鲁卡多更加坚定了这次事件非同一般的想法。

用手中的剑迅速将守在回廊门口的魔狼斩杀、阿鲁卡多一手持剑一手持盾,开始在城堡的回廊中徘徊了起来。

不得不说、贝尔蒙特家族的人在画地图这一点上还是有待改进的。

因为恶魔城的走廊几乎不是直的。

就如同阿鲁卡多身处的回廊,并不是如同贝尔蒙特的地图上那样就如同一个方形一般。

实际上这是一个弧线走廊。

有无数的塔的底端以及塔与塔之间的空隙构成的回廊。

而且入口回廊并不止这一个。

在隔着诸多区域的另一侧、同样有一条回廊。

而且比这条回廊长得多。

这条回廊是从恶魔城正门进入、通往地下水脉、炼金研究所和大理石廊下的道路。

另外那条则是从灯塔大桥进入、然后直接通往中庭花园以及恶魔城最上端的道路。

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