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忽然觉得啊...我找到拖文的原因了(1 / 2)

不知道为什么,越写七曜,我就越觉得,比起受到剧本约束的篇章,我更适合写纯粹在原著基础上原创的剧情呢...

而且这样,我自己写着更快乐。

果然,拖文...是由于研究剧本,所以反而被原著剧情束缚了啊。

越是研究剧本,和原著剧情,我就越是被原著那些对话和剧情所束缚...越是觉得“这里不应该删去”“这里应该保留”“啊,这段对话很关键,很能表现人物性格,得留下”――这一类的...

结果,如果要在剧本基础上融合自己的东西进行创作――由于我的文风,所以很多东西又要改,又要修,又要添――这一弄,就比原著的情节还细节化了...而且复杂很多...于是字数一下子就起来了。虽然个人觉得这样子会多很多东西,令文章充实许多――不过在看得大家看来,是不是会觉得根本都是一眼扫过,是没必要的呢...

毕竟,我已经听到有人说我没有原创全部在走原著路线了...啊哈哈...老实说,原著路线除了“路线”以外,还有几个和现在的七曜真的一样呢...

没办法,原创在原著中,自然会被原著吞掉啊...

不得不说,要一边保留原著人物的描写与戏份,又要一边保证原创的情节的数量和质量――再加上我的主角路卡其实根本走的就不是王国路线...想要不拖文,我觉得并不太现实。没有足够的字数,要怎么达成这个鱼和熊掌兼得的壮举啊...

说起来,空之轨迹三部曲是整整三个游戏呢,如果不采用快节奏的写法,确实,没有个百八十万字是拿不下来的。

望天,不过我真的有那个热情,写空轨坚持到百八十万字?大家又有几个能看了百八十万字,还有心情继续看书呢...别到时候ed7都出来了。

这么说来,在fc的时候选择研究剧本的基础上加以创作,虽然是一种个人认为的认真和负责,但是现在想来,是不是反而把自己给束缚住了呢...

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