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五大种族(2 / 2)

风精灵:风元素的使者,风精灵生来就有一副透明翅膀,可以在不高于100码的高度飞行,但是一旦受到超过最高气血的20%的伤害,翅膀会折断坠落,短时间失去飞行的能力,常常被用作侦察斥候,种族专长,射击精准度提升50%,飞行速度提升到正常速度的200%,法力成长提升5%,通常职业为弓箭手、火枪手、法师等职业

野蛮人:生长蛮荒之地的人类,拥有极其强横的力量,身体壮硕,抗击打力超强,这些野蛮人装备重甲之后,成为移动的钢铁堡垒,非?ahref=".iei8."target="_blank">.iei8.膳拢肿逄爻ぃ烙μ嵘?0%,力量提升5%,通常会选择狂战士、骑士、苦行僧等职业

亡者:在坟地里被生存意志召唤起来的亡灵生物,他们是被放逐者,拥有极强的攻击力与感知能力,种族特长,亡灵意志,攻击成长提升15%,在近战中,将对敌伤害的1%转化为自身气血,气血成长降低10%,通常会选择刺客、剑士职业、狂战士

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