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《游戏》答辩(1 / 2)

有书友有疑问,并且我也觉得有必要说说这个游戏的“合理”性,所以再次唠叨一下。

以下是书友的疑问:

“可选择公元前3000年到公元3000年,玩了20万年,说明这游戏是单机游戏!?

“按照你的意思是有许多玩家在一起玩,但是可以进入不同的时间。那是不是说,主角这个时间段就也应该是很多人在玩,不存在已经没人玩了,或者很少很少的人玩。

“可以切入不同的时间,是不是说主角也有可能和攻略的主人碰到一起?

“而攻略的主人玩了5000多次,是不是他在不同的时间段玩,也能碰到他自己?

“那是不是说攻略的主人可以和过去或者未来的自己一起玩着个游戏?”

说明:

这个游戏我认为是“可进行联网对战的‘单机游戏’”,如果说成是“网络游戏”也可以,毕竟这个定义也不是非常严格。

书中说现在玩这个游戏的人少了,但是应该还有人玩。对于进入不同的时间段这个疑问,可以这样想:

“这个‘游戏世界’不是单一的,它有无穷多个并存的模型,模型的结构大体相同,主角所处的世界只是其中的一个‘游戏模型’罢了(yy勿怪)。

“其实可以这样理解,比如联网玩‘魔兽争霸’。你创一个平台,其他人可以加进来和你一起玩,每一次玩法都差不多,但是发生的情况绝对不一样。然而玩得多了,体会出的经验教训却是差不多的。

“当然本书的‘游戏’比‘魔兽争霸’要复杂智能得多,他不仅仅是游戏开始的时候才能加入其他玩家,而且游戏进行中也可以让其他玩家加入进来,并且除了玩家所选择的角色以外,广大的npc都是高智商的,也会‘升级’。

“可以选择切入时间,也就是这6000年中玩家可以任意任选一个时间段玩,他一旦选择,就相当与创建了一个平台(世界),如果这个平台(世界)的人气高,后来者就会加入这个平台(世界)和他一起玩。但是很明显,后来者要加入别人的平台(世界)那么就不能选择时间了,他们只能接受这个平台(世界)现在的时间,不过后来者可以选择这个平台(世界)中的任何一个已经存在的npc当作自己的角色。”

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