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第二十节 战马(2 / 2)

“不会。凡是有名字的特殊士兵,都需要你自己去发掘、收编,就算你有了城池也不会刷新出来。除非你统治了现实中的某个地方,那里面有资质的人才有可能自动成为特殊士兵。而且,有名字的士兵你是可以任命他们作为手下、兵长的,甚至可以在你有了城池之后进行官职任命,让他们替你管理城池。你现在孤家寡人一个,就不要想那么好的事情了。你还真以为你是那种种田的yy类小说的男主角啊。”碗者毫不客气地粉碎了莫尘的奢望。

“切,真是的,害我白高兴一场。”莫尘嘟囔着。

看看周围已经够偏僻了,莫尘站定,开启“战斗状态”后唤出了黑鬃马。这次,莫尘小心地翻身上了马背,没有再搞出什么乌龙出来。

莫尘坐在马背上,一股兴奋自豪之意油然而生。这可不是游乐园里的木马,这可是真马,真正的战马。抖了抖缰绳,莫尘却愣住了。

“那个,碗者,我不会骑马怎么办?”

“我晕,这是道具马啊。你不用太紧张,只要你像召唤这马一样用心念控制就可以了。”碗者鄙视道。

“啊?这不是真马啊?”莫尘很失望。

“这是真马,只不过是没有灵魂的普通战马而已。不过,也算得上是训练精良了。”

“没有灵魂?这怎么回事碗者?战马还分有没有灵魂的啊?”莫尘很疑惑,这一点他还从来没有听说过。

“实话告诉你吧,红鬃马、褐鬃马还有黑鬃马这三类战马,其实都是下将所用的战马,所以才代表着什么什长、卒长、伯长的威望和位阶。其它的优良战马则是属于上将的,只是不再分位阶了,一律都只有上将的最低威望和位阶。当然了,个别特殊的坐骑则另外有其所特有的威望地位,比如说天马什么的。”碗者答道。

“靠!那你上次还说我得了什么大便宜!原来是下将的马!”莫尘很失望地怒道。

“你知足吧。首先,你得到的是黑鬃马,至少不是最差的红鬃马,已经不错了。其次,仅仅是下将的战马没有灵魂,所有上将的战马都是有灵魂的。你现在连没有灵魂的战马都不会控制,给你一匹上将的战马你放在空间里当景观么?所以,现在的你得到下将战马中最好的黑鬃马已经是很有运气的事情了,好好学着控制和配合战马吧,菜鸟下将。一个合格的武将必须会骑术,至少不能太差。否则,你的部队的士气永远到不了100的满值。”碗者很淡定地回答道。

“靠!还有这么一说。对了,士气那什么的又是怎么说啊?”莫尘继续问道。

“如果你领兵作战不骑战马,那么你的士兵的士气最多只能达到80;如果你骑上战马参战,那么士气最多能达到90;如果你骑马参战一骑当先,那么士气才有可能达到100。当然了,现在的你士气不要说80了,估计连30也没有。所以,慢慢努力吧,菜鸟下将。”碗者很淡然地嘲讽着。

“……好复杂。不过也是,太简单的话就没有任何挑战了,那样即使轻易的有了100的士气也没有成就感。好了,不说了,我开始练骑术了。”莫尘默然一会,感慨道。然后照着碗者的提示,用心念控制着黑鬃马的前进。

一开始,莫尘连战马前进的速度都控制不了,拐弯更是摸不着头脑,就像很多人刚开始学驾驶一样,乌龙不断。不过,慢慢地熟悉了,一切就变得简单了起来。

两个小时后,莫尘已经兴奋地在黑暗的荒郊野外肆意地纵马奔腾起来了。这可比驾驶要舒服爽快多了,不用转方向盘,也不用踩油门、刹车甚至离合器,只要肆意的奔腾就可以了。而且,黑鬃马的速度可不比摩托车慢!

不过,骑了一会儿,莫尘终于发现了自己的视野内多出了一条属性条,还随着自己的奔腾不断地缓缓减少。

“碗者,这是什么?难道是这马的体力值?”莫尘停下来问道。

“你以为呢?”碗者撇撇嘴。

“呃,我又跟游戏搞混了……那么,在马上作战也不是像游戏里那样咯?”莫尘有些不好意思道。

“不错。作为武将,马战是必不可少的。在马战中,如何与坐骑配合,如何保护自己的坐骑,如何避免踏入陷阱等等,你要学得东西还有很多很多啊,菜鸟下将。”碗者数落道。

“靠!不要老是叫我‘菜鸟下将’!”莫尘恼羞成怒道。

“你不是么?”碗者很淡定地反问道。

“哼。……对了,碗者,这战马能跑多远啊?”莫尘努力平静自己的心情,不和这个不是人类的东西斗嘴,免得掉了身份。

“以红鬃马为标准,抛开速度控制不说,理论上能以最高速度无休狂奔400里。不过,基本上在跑到300里的时候红鬃马的体力值就会下将到警戒线内,超过360里那跑完了肯定是必死的。你的黑鬃马在速度上和体力上都强了不少,只要你控制速度注意不让战马的体力值掉到警戒线,就能一直跑下去,这些无灵魂的战马是不需要河水、吃料的。”碗者如是答道。

看了看黑鬃马那还剩大半且正在缓缓恢复的体力值,莫尘满意地点了点头。

随即招出血色宝剑,凌空一挥,喊道:“伏兵班阵!”

瞬间,莫尘背后出现了十名提盾的重步兵。虽然名为重步兵,但其实没有多少防御力。椭圆形的竖盾上有一个尖刺,身上只有上半身和脑袋上有护甲,下半shen只有大腿两边各有一块裙甲。手中拿着一柄简易的长杆朴刀,看其实实在没有多大的杀伤力。

“碗者,它们真有6点的攻击力?”看着这些重步兵,莫尘怀疑道。

“如果你将它们的士气提高到满值100,那么它们才能发挥出6点的攻击力。现在么,按照士气你自己计算吧。”碗者答道。

莫尘仔细看了一下这些重步兵的士气,竟然只有23点。

“这些傀儡士兵初始士气是20点,而你有三次胜利战绩的记录,所以又提高了三点。不要难过了,没有城池来让你训练它们也就只能这样了。唯一的好处是,不管你战败几次,它们一召唤出来士气绝对不为零,最多只降到一点,不会叛逃什么的。”这次不用莫尘主动发问,碗者就立刻解释道。

“那它们现在的攻击力?”莫尘也没力气,或者说没心情去生气什么了。

“差不多只有1.4而已。不过,至少你有手下了不是么,而且它们防御力真的不错哦,有四点呢。而且这才是一级的重步兵呢,等升级了就好了,以后还有晋级兵种呢。”碗者劝慰道。

“嗯?哪来的四点防御力啊?我记得只有一点啊。”莫尘愕然。

“笨啊。你现在不是有阵法了么,只要开启战斗状态那么你目前选定的阵法就会立刻加成上来。现在你开启的是盾属性的圆形阵法,本来就加两点防御力,而重步兵本身具有盾属性,正好契合这圆形阵法,防御力又加成了一点。这样一来,你的这些重步兵就足足有了四点防御力,成了名副其实的肉盾型兵种了。”碗者详细解释道。

“原来如此。那么我最多能招多少兵?能像游戏里那样不断召唤么?”

“美得你,那个bug不可能存在于现实的。无论你如何召唤,你最多只能得到你带兵数的全额士兵数。说起来,幸好你领悟的是武将技里面的‘伏兵班阵’呢,要是换了必须在未开启战斗状态时才能使用的军师技里面的‘伏兵班阵’,有你哭的。”碗者撇嘴道。

“哦?怎么说?”莫尘很好奇。

“你的技能说明里不是说了么,伏兵会等待时机才出现。武将技里面的‘伏兵班阵’所召唤的士兵会立刻出现,而且行动受你控制,那是因为你已经在战斗状态。军师技里的那个‘伏兵班阵’所召唤出来的士兵,则不会马上出现,而是会隐身等待时机。问题是,那些士兵不能在战斗中召唤,而且出现与否不受你的控制,完全是它们自己看时机行动,即使出现了你也控制不了它们,却偏偏会占用你的带兵数额。你觉得是这些能控制的士兵好还是那种不能控制的士兵好?”碗者无奈的答道。

“靠,原来还有这样的兵……”莫尘郁闷之余庆幸无比。

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