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第三百五十三章:哈蒙之死(1 / 2)

鬼魂实在太强大了,有了反戈一击的鬼魂就更加强大,任凭哈蒙的枪兵和十字军骑兵围攻鬼魂,鬼魂的数量还是在不断的增长着。当然,这和阿尔伯特的高速部队不断骗反击也是有很大关系的。

哈蒙的ai很高,在确认了鬼魂的威胁地位之后,神射手也放弃了原本的攻击目标,转而加入了围攻鬼魂的队伍。神射手强大的伤害输出让鬼魂的数量终于开始负增长,但丁一早就料到了这一幕,丁一一直都没有出手的魔法也用了出来,恶咒附身,对付神射手、大地精灵、蜥蜴勇士、雷元素这一类的远程兵种的时候恶咒附身魔法具有奇效。

被诅咒之后的神射手部队伤害输出能力降低了很多,丁一鬼魂的数量也终于不再减少。丁一的魔法一直没出手就是在等待哈蒙使用过魔法之后的后手时机。

魔法的使用是有很多技巧的,比如最常见的两大国民魔法,群体迟缓大法和群体攻击加速。大加和大减这两个魔法绝大多数玩家都经常用,知道它们会互相覆盖的玩家也非常多,但是知道这两个魔法相克关系的就未必多了。实际上,在很多时候大减是被大加克制的。尤其是后手的大加,不但可以瞬间扭转战场的局势,还可以取得下一回合的先手权。这是很不得了的优势两个英雄遭遇的时候,魔法的先后手问题往往可以对战局造成很大的影响。

鬼魂终于撕开了枪兵组成的人墙。哈蒙的部队都是地面兵种,丁一和阿尔伯特的却都是飞行兵种,鬼魂自然也是飞行兵种,而且还是单格的飞行兵种。飞行兵种的好处就是只要有位置那就不怕人墙地阻挡,虽然在枪兵阵亡之后,哈蒙已经在第一时间控制速度高的雷神帝君上前补位了,但鬼魂还是顺利的飞到了雷神帝君刚才在的位置。这个位置自然也可以攻击到神射手。

远程部队,尤其是两连射的远程部队,被近身之后伤害输出能力就会大跌,而且近身的攻击也不能享受箭术技能所带来的50%的伤害加成。强大的神射手部队在被近身之后,伤害输出能力甚至都不如枪兵。哈蒙虽然还在努力的挣扎,但是丁一已经不会再给他摆脱鬼魂地机会了。

30秒之后,哈蒙使用了瞬间移动魔法将神射手部队传送了出去,试图通过这种方式来摆脱鬼魂的死缠烂打,但是丁一的鬼魂也紧接而至,丁一同样使用了瞬间移动魔法。一旦战场的形势被控制。高手与高手的对决想通过一次魔法来扭转战局并不太可能,同样是高手的对方根本不会给这样的机会。

哈蒙败了,败在数量已经将近翻倍的鬼魂身上。杀一个加一个的属性在低级兵面前完全是无解的。鬼魂就是这么无赖,低级兵地克星,面对高级兵因为数量都是白来的关系所以死再多也不心疼,只要留下一个革命的火种,那很快鬼魂就可以再次以燎原之势出现在战场上。

哈蒙败了,从战斗场景出来之后,哈蒙不相信地看着自己的胸口,那是一柄长剑。原本属于丁一的长剑。那柄长剑没有任何特殊的属性,就是铁匠铺里面可以随意买卖的最普通的武器。但是这柄长剑却洞穿了先祖的胸膛。

血慢慢的从伤口处渗出来,一滴一滴的滴在地上。哈蒙已经很多年没有见过自己的血了。成为先祖之后地哈蒙总是可以无限的复活,也没有任何东西也可以伤害到他。甚至哈蒙都已经很久没有想过死亡会是一件什么样的事情了。

当死亡真正降临的时候,哈蒙的感觉是如此地迷茫,胸口不断传来的痛疼却又是如此的真实。“你杀死了我?”哈蒙不可思议的看向丁一。

“任何人都会死的,就算是神也不例外。”丁一淡淡地说道。据阿尔伯特事后说,丁一当时冷酷地样子就像是一名杀手。

就算到了现在,哈蒙也不敢相信自己真的要死了。直到哈蒙看到了丁一地背叛者勋带。哈蒙其实早就应该看到丁一的背叛者勋带,那条黝黑的勋带带在丁一的身上是那么的显眼,但是哈蒙却无视了这一切。身为先祖的强大以及不死之身已经让哈蒙放松了警惕。

“叮,玩家英雄123杀死了埃拉西亚先祖。增加罪恶值一点,光明联盟阵容兵种好感度降低10%,邪恶联盟阵容兵种好感度提高10%。”

“叮,先祖哈蒙死后,玩家英雄123检查了哈蒙的尸体。先祖的道具只能拥有一件,请玩家英雄123作出选择。”系统提示的后面就是一连串的装备列表,大多数都是丁一没见过的特殊装备,其实丁一每一件都很想要,但是丁一还是记得此行的目的。最终选择了守护者长袍。

“叮。玩家英雄123杀死了埃拉西亚先祖哈蒙,123的大名开始在上层世界流传。”

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