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第247章 九宫八卦阵(2 / 2)

这样玩家也不少了,但是众人还是很紧张,最后一拨怪物是85级以上的,等级比玩家几乎高了一倍,就是小怪都非常的厉害。

就在绝尘很担心的时候,星宇向绝尘说起了八卦阵,能克制大部分怪物,消灭所有怪物只是时间问题。

八卦阵学名为九宫八卦阵,九为数之极,取六爻三三衍生之数,易有云:一生二,二生三,三生万物。又有所谓太极生两仪,两仪生四相,四相生八卦,八卦而变六十四爻,从此周而复始变化无穷。由十天干与十二地支的组合而成的,蕴含五行之术,十分复杂。

当年诸葛亮依靠八卦阵差点把司马懿灭队,是起了惺惺相惜之情,而且也知道蜀国无力回天消灭司马懿并不能改变什么,推算出司马家族能统一华夏,交代老丈人带领司马懿由生门走出。

这次要想破阵,破阵者,需要比星宇更高的更精通五行遁甲的人,诸葛星宇认为,这个人貌似不存在,而且这次主要是为了对付怪物,因此这个九宫八卦阵是最合适的。

八卦阵按休,生,伤,杜,景,死,惊,开八门,由战国时期孙膑所创九宫八卦阵,初现五行遁甲雏形,但是效用不大破阵者并不缺乏!具体而言九宫八卦阵本身就是奇门遁甲 到了诸葛亮后改良增加了指挥台,运用五行遁甲至极致,由步兵和弓手守护,演变为名传千古的五行八阵图,经过传承无数改良后破阵方法已不明。

具体到游戏里这个九宫八卦阵,诸葛星宇要由八个毅力强的玩家作为八神将,守护八门,站在其位置中期间没有意识,动弹不得,处于无敌状态。

天有八门,以通八风也。地有八方,以应八卦之,纲纪四时主于万物者也。休门值坎,位在正北,主休息安居;生门值艮,位在东北,主生育万物;伤门值震,位在正东,主疾病灾殃;杜门值巽,位在东南,主闭塞不通;景门值离,位在正南,主鬼怪亡遗;死门值坤,位在西南,主死丧埋葬;惊门值兑,位在正西,主惊恐奔走;开门直乾位,位在西北,主开向通迏。

然后星宇会让这八个玩家胸前带个八卦护心镜,一旦守阵,凶险异常,守阵者要消耗一个等级,进入阵后会陷入八卦幻境,是一种极其消耗精气神的幻境,稍有不慎,就不能保证八卦阵完全的车阵。主持阵法的诸葛星宇会当场掉回零级,其他八位也会因此付出代价,会迷失在八卦幻境,醉生梦死期间,不能打怪,不能联系,没经验,会被各种幻象迷惑,会忘记下线,消耗现实体力精神,现实身体也有危险。直至星宇等级达到四十级才可以撤阵,众人才会清醒过来,因此一定要八个强悍的玩家。

最惊险的是生门,八卦阵不能困住所有,所以怪物一部分会被诸葛星宇故意引导由生门放出,然后生门会有绝世公会的人厮杀。

除了生门,再危险的地方就是阵外了,要防止怪物破坏阵源。

诸葛星宇详细的给绝尘讲了需要注意的地方,绝尘也记住了要点,知道自己要在带着人马在生门杀怪,然后再派玩家驻守外围,不要破坏了阵源。

疑人不用,用人不疑,绝尘对于诸葛星宇有着莫名的相信,当初要不是诸葛星宇,自己在神农峰也不可能最终取得胜利。

既然准备用这个九宫八卦阵,绝尘便和绝杀绝天他们商量,打破了原来的防御方式,不再分门驻守,因为这个大阵会困住整个战场,他们一起配合好诸葛星宇就好,绝尘最后负责在生门杀敌。

最后决定,绝天负责外围的守护工作,绝尘负责生门的杀敌工作,绝杀和绝影绝命还有公会里五个强悍的玩家来作为八神将,一切安排就绪,就等着最后一拨怪物的到来了。

时间又过了一会,最后一拨怪物终于出现,大家定睛一看,都吃惊不小,不愧是最后一拨,每一门的怪物都十分的强大。

南门来的是一帮远古凶兽,一个个奇形怪状,凶恶异常。

东门来的是一拨海怪,这里是青龙城,靠近大海,来海怪倒是也说的过去,但是怎么来了很多大的海怪啊?靠!还有鲸鱼!

西门来的居然是恐龙,是那种侏罗纪时期的恐龙,甚至还有翼龙……

众人一下子都觉得自己穿越了,穿越到了上古时期,穿越到了传说中的世界,绝尘一阵的无语,这些强悍的怪物怎么看也不像是八九十级的怪物,这系统不是在整自己吧?

殊不知,这系统的设计,还真是在整人,但是不是再整绝尘,无论谁第一个进行怪物攻城,系统都会给予特殊的待遇,设计的就是第一个进行的玩家失败,这样才能显现出这个游戏的难度,也能让游戏玩的持久些,如果一个游戏近战太快,那这样的游戏一般是缺乏生命力的,如果第一个工会驻地战失败了,那么其它的工会就会再拖上一段时间的,这样才显得有挑战性,不会让大家觉得这个游戏很容易,所以第五波的怪物非常强悍。

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