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第四十三章:领导术真正的价值(1 / 2)

在科瑞拉城的运输站中,李马克的150地狱三头犬已经运输到位了,查询了一下系统记录,一个多小时之前系统就给丁然发了提取通知。不过那条本来会很明显的系统提示信息被湮灭在惨烈的战斗信息中。一个多小时前,那正是死去活来最惨烈的时候,以丁然的操作技术和双目失明魔法、鳄鱼之靴,也在短短的十几分钟内死了4次。

将地狱三头犬提了出来,150地狱三头犬绝对是一支无比恐怖的力量。2-7的杀伤力,8点速度,面杀伤还有攻击不受反击的特技,如果再有一个祝福魔法,那几乎就完美了。

点下任务卷轴,丁然开始做堕落的引路人任务。

塔络络的城堡在地图的西南方,背靠高山,右边是一片森林,在城堡、高山、森林的交汇处是任务简介中提到的监狱。

丁然所在的位置是地图的东北方,森林的另一面边缘。按照任务简介中的说法,这里应该是埃拉西亚的领地,在任务地图中并没有地狱族的城堡。除了塔络络的人类城堡之外,在地图的东南和西北方还各有一座壁垒和塔楼的城堡。光明联盟的三个种族居然都在这片任务地图中出现了。

在有两翼策应的情况下,要强攻塔络络的主城并不太容易。绕着地图跑了几圈之后,丁然果断放弃了这个想法。至于躲开所有的视线偷偷救出监狱中的堕落英雄,这个更不现实。监狱所在的位置被城堡、高山、森林卡住,唯一的通道就是塔络络城堡前的那条路,要贴着塔络络的主城绕半圈之后才能来到监狱前面。

想要不被发现,这可比强攻塔络络的主城还要困难的多。

往左右两翼的壁垒城和塔楼城前进,尝试了一下偷城战术之后,丁然很快也放弃了这种想法。除非能将这两座城堡的守兵引出城堡,否则偷城的可能性也不大。以地狱三头犬为主的部队,本来攻城的话并不算太吃亏,等城墙一破,地狱三头犬仗着速度高,直接往城里一冲,谁敢挡?就算有部队卡在城墙的缺口处,单挑的话不受反击的地狱三头犬部队也不惧任何敌人——壁垒城的老树根除外。

没有比壁垒城的老树根守城更恶心的兵种了,无论是城墙的破洞还是被砸开的城门,老树根往前一站,那绝对是一夫当关万夫莫开。别说开了,连去开的想法都没有。

非主力部队打不过老树根,能打过老树根的基本上也缠不过老树根。没有比被老树根缠住主力部队更痛苦的事情了。尤其是在壁垒城的角落里还站着大群大地精灵的时候。那简直就是场灾难。

相比壁垒城,塔楼城实际上要好打的多,别看塔楼城有三远部队,拥有所有种族中最强的远程输出能力,但塔楼城无论是护城地雷还是城墙都脆弱到了没想法。何况丁然也不认为在一个b级任务中会出现泰坦巨人这种bug级的存在。

用一个炮灰猪头破开护城地雷的缺口,地狱三头犬和猪头部队一旦进城,塔楼城的部队就只有被虐的份。塔楼城的护城地雷除了伤害稍微高些以外,甚至都没有阻挡入侵部队一回合行动的护城河基础属性。攻城部队完全可以踩着护城地雷直接杀进塔楼城的内城。

不过,塔楼城在守城方面有另一个优势,那就是瞭望塔。塔楼城城防薄弱,却有任何其他种族都无法比拟的超大视野瞭望塔。就算是有专家及侦察术的敌人入侵,塔楼城的瞭望塔也可以在第一时间发现入侵者。

想要偷塔楼城的主城没有观天观地魔法是不可能的。

转了一圈,丁然又回到了塔络络的城前。点了一只猪头,在地穴领主的掩护下往塔络络的主城发动了自杀式的冲锋。在猪头被守城的神射手射成死豪猪之后,丁然的玛革部队就往前冲两步,丢进城里几个暴烈火球再往回跑。然后用地穴领主再把死豪猪变成活猪头,继续往前冲。找到机会就让玛革丢火球,然后就跑。

就这么不远不近的慢慢磨着塔络络,丁然一直都不肯对塔络络的主城发动全兵的攻城战。

在另一方面,丁然也派了一串猪头埋伏在从壁垒城、塔楼城来救援塔络络主城的必经之路上。猪头这个东西就是死了不心疼。派了30多只猪头出去,丁然眼睛都没眨一下。要是换成同样数量的地狱三头犬,丁然只怕就要好好寻思一下了。

20只玛革的火球伤害并不高,何况射程太远,又有城墙阻挡,火球能造成的实际伤害也就只有四分之一。不过有了暴烈属性就不一样了,一炸一大片的话,就算每个四分之一的伤害,总伤害输出也很可观了。

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