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第三十六章 技能限制(2 / 2)

“啊……”聂增大吃一惊,瞬间就明白,“你是说……突破技能限制?”

“对。就是技能限制。技能之所以被高等冒险者摒弃的原因,就是因为技能限制的存在,导致其发展前景微弱,纵然有职业加成的设定在,但也不足以弥补。广义的技能限制不光是指技能介绍中列出来的‘使用限制’,还有其本身就有的‘威力限制’。”

聂增沉吟。

橙子继续说道:“我们来看下技能的关键在哪?首先是技能的优点,这个不用说:一,得来简便,只要击杀持有人就可以得到;二,使用快捷,念头一动,高山无阻。”

“但其次它也有着致命缺点,那就是限制的存在。其一即是使用限制,其二就是威力限制。”

聂增点点头,示意橙子继续说下去。关于这个内容,其实指南里都有讲,但并没有像橙子这样分类。

橙子继续说道:“先说说使用限制。顾名思义就是使用条件。大多实用技能都有着使用限制,而且威力越强,评级越高,使用限制往往越紧。”

“就像你的隐身术还有铁卦神算,在这点上尤为明显。前者不能与其他技能兼用,后者极其耗费精力。”

说到这里,橙子看了一眼聂增,见其仔细听讲,老怀欣慰,于是继续讲道:“再说威力限制。威力限制一般用于战斗技能,比如功法技能,异能力技能,魔法技能,道术技能等等各种力量体系,具有战斗力的技能。”

“威力限制若细分的话,有两层含义,且好死不死的都是被动限制。就是说适用于所有可适用的技能。”

“嗯?有两层含义?这个指南中倒没讲过!”聂增说道。

橙子立马昂首挺胸,凭空变出一个大大墨镜,挂在大大的橙子脸上,叼着雪茄,神情一副“快来崇拜我”的样子,“当然!接下来的都是内部数据。也只有我这个级别的,可以接触到而已。”

聂增翻翻白眼,这家伙真是无时无刻不忘显摆。

橙子继续说道:“其第一层是次数限制。拿功法技能来说,其大多属于内力体系,使用起来要有内力支撑。你看你之前得到的功法技能,大多都是这种。它们得到的同时,都有技能附带,比如“神行百变”就会附带“神行百变内功心法”,学会技能的同时,这心法也跟着就自动学了,这个附带不是没有意义的,其意义在于自动带有一定量内力值,供此技能使用消耗。”

“这内力值的量就起到次数限制作用。一般内力自动带有量,是一个技能使用所耗量的1.5倍到2倍,也就是说这招技能短时间连续使用,只有1次到2次。若想再次使用,就需要内力恢复达到所耗量才行。”

“就像你的‘碎尸神功’,你能连续使用吗?不能吧。若是能连续使用,仅仅这一招就够你爽的了。”

聂增深有同感,点了点头。但他突然又想到一事,便问道:“那为什么轻功类的不是这样?像我的‘神行太保’,并没有出现这样的情况。你说的‘碎尸神功’倒确实是如此。”

“轻功类是属于持续消耗,并不像武技技能一样,发一招就结束了。还有就是,像你的‘近身格斗技’这个技能,次数限制对其约束性也不高。这就需要第二层限制去约束其威力了。”

聂增来了兴致,竖起耳朵仔细听。橙子对他的态度,十分满意。

“第二层就是破坏力限制。又称作‘根本限制’。这一个限制才是技能被高等冒险者弃用的原罪。若把技能原招数的总破坏力当做十层的话,化为技能后,其破坏力只能达到六成,最多七成。为什么说技能的发展前景微弱,就在这里。”

“举个例子来说,降龙十八掌,你很想得到它吧?这个武功威力不错!但你真若得到它了,以它来对敌这个位面的乔峰,你却不一定能打得过人家。为什么?原因就在这个限制上。”

“你得来简单,用起来也简单,但天上哪有那么好的馅饼正掉你嘴里。降龙十八掌化为技能了,你得到的破坏力,不,我们说的高端点,你得其精髓,只能悟到六成到七成,而别人乔峰呢,自己学习的,恐怕已运用到炉火纯青、出神入化的地步了,就算不到十成,没有达到这个武学的上限,但比起你的六七成,恐怕绰绰有余。”

“所以说,原罪就在这。大家都弱时,六七成已经很高了,但大家都强了呢,你还拿六七成去对战别人的九成,乃至十成?用屁股想,都知道不行。”

聂增茅塞顿开。他却没想到其中还有这么多不知道的内容。他略微一想,便说道:“你说的职业加成能突破技能限制,就是指这个?”

“对。你所说的用来升级技能,就是指突破其破坏力限制。而使新技能向自己想要的塑造方向进行,变个词来说,就是可控的技能融合。技能融合本身,就是针对这些限制而来的。冒险者用不同的技能进行融合,产生新技能,增大技能的原有总破坏力,也就变相的增大了技能发挥出的破坏力。”

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