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第十一章:领地升级(2 / 2)

把领地全部的417个农民纠集起来,全部编成作战部队,丁喜浩浩荡荡的开始进行领地扫荡。当初进行领地探索时发现的那些有野兵守卫的区域,从4速的开始打起,丁喜一路扫了下去。

“叮,你获得本次战斗的胜利,损失农民数量5,杀死敌人枪兵守卫80,获得杀敌经验值800,本次战斗战力比0.78:1,获得逆转经验值174点,战斗损耗战力75,消灭敌人战力8000,战斗评价s级,获得额外经验奖励974点。本次战斗共获得经验值1948点。”

“叮,你打败了枪兵守卫,踏过敌人的尸体,你发现了敌人守卫着的宝藏,小麦种子。”

···传···说···中···的···分···割···线···

小麦种子:较高级的粮食作物,可供大多数种族食用。生长周期中等,产量高。成熟时间8小时,产量100。

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“叮,你获得本次战斗的胜利,损失农民数量4,杀死敌人狼头怪守卫70,获得杀敌经验值420,本次战斗战力比1.26:1,获得逆转经验值0点,战斗损耗战力60,消灭敌人战力4900,战斗评价a级,获得额外经验奖励336点。本次战斗共获得经验值756点。”

“叮,你打败了狼头怪守卫,踏过敌人的尸体,你发现了敌人守卫着的宝藏,茉莉花种子。”

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茉莉花种子:装饰类花卉茉莉花的种子,领地环境一般时(领地环境度低于20)大量种植可提高领地环境度。领地环境度+3

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“叮,你获得本次战斗的胜利,损失农民数量29,杀死敌人大耳怪守卫80,获得杀敌经验值400,本次战斗战力比1.28:1,获得逆转经验值0点,战斗损耗战力435,消灭敌人战力4800,战斗评价a-级,获得额外经验奖励200点。本次战斗共获的经验值600点。”

“叮,你打败了大耳怪守卫,踏过敌人的尸体,你发现了敌人守卫着的宝藏,初级水银三份。”

看着这次战斗的结果,丁喜忍不住“靠”了一声。战斗中有一队大耳怪士气了,比预计中多损失了20多个农民。

连续三仗打下来,丁喜的农民数量从417缩减到了379。农民完全没有抗击打能力的缺陷暴露无遗。只是一次偶然的士气爆发,就对农民的数量造成了巨大的打击。不过好在大耳怪守卫的三份水银还算不错。地狱族的领地建设中,水银是最需要的稀有资源。另外两仗打到的两种种子,也都是很不错的东西了。

粮食是领地建设中极其重要的物资,甚至说是最重要的物资都不过分。在一定意义上而言,粮食比金币还要重要很多。即便有再多的金币,领地的建设也只能一步步的来,可是有足够多的粮食,通过协同建造,许多重要的领地建筑只用几分之一的时间便能建好。领地中的田地虽然可以不断开垦,但同一领地等级下,可开垦的田地数量也是存在上限的。好的粮食种子绝对是任何一个玩家领地都梦寐以求的东西。

至于茉莉花的种子,这个对要转地狱族的丁喜来说,意义就不怎么大了。不过要卖给壁垒族或者人族,价钱也绝不会太低。不过,这些比较高级的种子都不是直接探索就能找到的,现在让这些东西现世还有些为时太早。瞄了楚强一眼,丁喜把小麦种子和茉莉花种子放入了行囊中。

速度慢的野兵守卫被打得差不多之后,丁喜就不得不去面对那些速度很快的野兵守卫了。面对6速乃至6速以上的敌人,农民的劣势已经超出了操作所能拯救的范围。2倍的速度差,2倍的移动范围和打击范围,即便是神一样的操作也无济于事了。

农民的损失也开始从每战4、5个炮灰变成了每战20个、30个,乃至更多。随着农民部队总体数量的缩减,总威慑战力和部队总伤害输出也不断降低。终于,在打败一队半人马之后,丁喜剩余的农民数量已经无法满足望而却步所需要的最低战力要求了。

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