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第128章 128-黑暗之森(三)(2 / 2)

技能列表:

杀死恶毒巨龙获得的技能:

天赋技能-暗影突袭(特点:眩晕!朝前方挥出一道劲气,攻击目标时有几率会使对方处于眩晕状态。伤害百分之150)

弱点刺杀术:对敌方的弱点使用,将会产生翻倍伤害!至于翻多少倍,那得看攻击位置如何!

致命一击:攻击时有极其低的几率出现必死效果!

心灵之眼:能够看破周围可见范围的陷阱、隐身、敌方身上的弱点

一转心灵刺客技能:

背刺:瞬发,冷却时间30秒,背刺目标,造成150%的武器伤害,必须在目标背后使用,主手武器必须装备匕首,奖励1点连击点数,当前等级1/1000。

击昏:瞬发,冷却时间10秒,使目标瘫痪最多20秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型目标。任何对目标造成伤害的行为都会使其苏醒,同一时间内只能击昏一个目标。当前等级100/1000。

格挡:副匕首可以用来格挡敌人的攻击,甚至连一些特定法术都可以被格挡,格挡成功后,玩家收到的伤害会大幅减少

偷窃术:对目标进行盗窃,可以盗窃装备也可以盗窃金币,有一定几率会失败!当前等级1/1000。

潜行术(天赋强化):使自身进入隐身状态,从而靠近敌方,一击必杀!

天赋技能:魅惑:对雄性人形生物产生迷惑性作用,操控对方!操控时间视情况而定!(注:对女性无效!)

二转技能,暗影刺客:

影舞步(初级):使自身速度一分钟之内提升五倍,消耗身上所有mp!冷却时间2小时。

佯攻:进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。

扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意x秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。

致盲:致盲——使目标失明,让其以敌方的移动速度徘徊1秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。

凿击(连击技)——造成百分之百伤害并有几率击昏对手1秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。

脚踢——快速地踢击伤害一个敌人身上并中断敌方施法时间。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的刺客玩家都很擅长使用踢击

切割(终结技)——增加近战攻击速度10%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。

偷袭(连击技)(需要潜行)——击昏目标1秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。

击昏(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果

暗杀

背刺(连击技)——背刺目标,造成+20%的武器伤害以及10点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多mp。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。

闷棍(需要潜行)——击昏目标x秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。

疾跑:三分钟之内,速度提升一倍!消耗mp百分之五十!

锁喉:从身后发动攻击,匕首抹脖子,一击必杀!

伪装:盗贼天赋技能,伪装,不易被人发现!

剧毒:可以在武器上面涂毒!

强化:可在一瞬间强化身上的某一部位甚至是武器!

反射:有一定几率反射敌方攻击!

出血:有一定几率触发出血不止效果!

吸血:有一定几率触发吸血效果!

剑刃乱舞:群攻技能,朝正前方发出一道道剑刃,攻击力百分之一百五十,消耗mp1000,冷却时间一小时。

致命一击:攻击时有极其低的几率出现必死效果!

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