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04 熱門旅遊景點(1 / 2)

就算是在小的國家,也會硬擠出幾個觀光景點,好榨乾觀光客的錢包。而在網路遊戲的世界中,也有公認的三大著名景點,玩家在那裡刷怪物,或者是被怪物刷。

例如設計圖直接用原子亂畫,結構路線莫名複雜的迷宮,地上還會有不知道是誰,隨地亂放的寶箱;或是龐大到不可思議的茂密森林,規模堪比開發前的亞馬遜雨林,因為面積實在太大,總感覺裡面偷藏了些史前生物在裡面。

當然其中最經典的,莫過於受到詛咒的大型建築物,通常是鬧鬼鬧很兇的陰森恐怖城堡,裡面會有悲慘淒美的故事,通常還長住著一隻大魔王,跟一票經常加班,明顯過勞的邪惡爪牙打手們。

我們一行人目前在地底深處前進著,四周都是濕潤的腐爛泥土臭味,空氣相當潮濕,兩側斑駁的磚塊牆壁上,老舊的火炬被點燃,帶來有限的照明。

視線所及的地方,總有些火光照不到的陰影角落,加上四周又安靜的死寂,有種一直被人從背後注視著的錯覺。

狹小空間跟混濁的空氣,造成難以適應的壓抑感,還有對於未知的恐懼,彷彿在眼睛看不到的地方,或是在經過下一個轉角時,會突然有怪物衝出來。

但事實上,在這不見天日的地下迷宮,我卻只有一個想法,這裡好臭,需要空氣清香劑!我要檸檬口味特大罐的!

「30、31,哈哈,還有一個!32看招,不准跑!我要打飛你的頭!」

請原諒我無法為設計者,努力營造的氣氛感到恐懼。因為我們的大姊頭雨,正很歡樂又很殘暴的虐殺著骷髏,還一邊高聲喊出擊殺數,完全不知憐憫為何物。

有這殺人魔在,真的超安心的,我認真覺得骷髏才應該感到害怕才對。

地下迷宮裡的骷髏數量不少,大概是大姊頭擊殺數太大聲,受到聲音的吸引,骷髏不停從附近的通道走出來。

他們的模樣和理科教室的假人差不多,不過顏色偏黃,看起來就像是保存很久而氧化了。牠們手拿著充滿鐵鏽的骨董鐵劍,高級一點的還會拿缺口的小圓盾。

基本是****的破爛骷髏,攻擊力差勁,防禦更是糟糕,而且牠們搖搖晃晃的走路時,還會發出鬆脆的喀喀聲,看來要多攝取點牛奶跟鈣片,是該補充鈣質了。

雨拿著一根狼牙棒,因為毆打的是骨頭上面沒有血跡,但依舊殺氣十足。她騎上終結者在外圍四處衝鋒,靠近骷髏時甩動肩膀,舉起狼牙棒揮出手臂,直接把骷髏的頭打飛出去,擊出再見全壘打,連肩膀都被打碎了。

被打出暴擊的沒頭骷髏撲街倒地,身體碰到地板上,就隨即四分五裂,累積超過三十個陣亡的骷髏,讓地上已經疊了厚厚的一層骨頭碎片。

站在我旁邊的阿鷹也不防多讓,不斷射出箭矢,水準直逼專業等級的他,準確射中骷髏燃燒綠色火焰的眼眶,那裡似乎也是弱點,能把骷髏們一一點殺。

嘹亮的鷹啼在封閉的室內會有回音,只是阿鷹專心射箭時,有一隻骷髏舉劍,踩著小心的步伐,悄悄從側面死角靠近。

「小心偷襲!」

沒有任何猶豫,阿鷹立即轉身,用鐵弓擋住鏽鐵劍,再跳起一記迴旋踢,帥氣的一腳踢爆他的頭,啪的一聲,骷髏就變成一堆碎骨頭

輕易脫離險境,阿鷹對我比小意思的手勢,笑容有點小挑釁,然後他拉弓繼續射箭,射殺不斷靠近的骷髏。

這臭小子應該要道謝吧?這是對救命恩人的態度嗎!

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