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十一、左手石飞行器的试飞(1 / 2)

现在,左手石飞行器的最终难度还是控制问题。

因为飞行器的最快飞行速度理论上可以达到三分之二光速,那是无法想象的速度。

首先问题就出在这个“快”上。

因为如果发现三十万千米以外有个某种物体的话,全速航行的左手石飞行器在发现它到撞到它只需要不到两秒钟时间,不知这两秒钟内飞行器上的驾驶者能做些什么?连骂句脏话的时间都不够。

这在全速航行时就需要出发地到目的地的全景图,最好是连每一块碎石都标记的详细图,这当然有些不现实。

所以,在航行时真正需要的是一个完善的监察系统,不但要提前识别出发地与目的地之间一定范围的实际情况,还要计算好有可能经过这段区域的流星或是飞行物。

左手石飞行器的理论最高速度是每秒20万千米,如果飞行器在全速行驶过程中,发射出去的侦查信号也是以光速发出并回馈,同时假设发现危险时,驾驶员的反应时间是10秒钟。

假设在a点全速行驶的左手石飞行器同时发出侦查信号,一秒钟后,飞行器在离a点直线距离20万千米的地方,而侦查信号在离a点直线距离30万千米的地方并遇到一个不明物体,这时侦查信号再以光速反馈回信息,而这时飞行器还在继续全速前行,这时大概会在离a点24万千米的地方,左手石飞行器会接收到反馈回来的侦测信号,而这时,离危险物只有不到6万千米了,而驾驶员需要至少10*20万千米行驶距离来反应才可以避险。

200万千米大概是6万千米的33倍。

也就是说,左手石飞行器在全速航行状态下的33秒之前,在33*20万千米之内,是无法人工避险的。

或者说,左手石飞行器在航行前至少要事先清楚660万千米内的情况。

这还只是最小值。

如果驾驶左手石飞行器,就必须事先了解很大立体范围内的情况,而这不是人为所能控制的,所以,如果全速航行,就得全交给飞行器,让飞行器在飞行过程中能够自动快速做出反应,包括速度和方向的改变。

全速航行时的这种自动控制也是基于事先对目的地之间一段区域的探测,如果首先要到达a点,就得事先选择以a点为中心一个巨大球体空间内所有固定及移动物体的具体情况。

而这时在航行过程中,如果再需要到a点以外的一个目的地,那在这个已经确定并制定好的路线就不能临时再更改了,不管会发生什么,都无法改变,而只能按既定路线行驶。

而在到达a点的过程中,飞行器会对下一个目的地b点和以b点为中心的一个巨大球体空间范围进行探测、计算、确定。

所以说,要想进行极速航行,就无法进行即时航行,而只能预定航行。但这样,如果有一个以光速运行的物体袭来,也是绝对躲不开的。

好在宇宙中遇到以光速运行且具有伤害性自然物质的概率是极低的,而就算遇到光速武器攻击,那攻击者能捕捉到这样快速飞行器的概率也应该很低,再说任何武器也不可能像飞行器那样持续地飞行下去,还需要具有不断地跟踪能力。

而这种极速航行,减速也是需要时间的,所以只适合远程航行。

另外的问题是如何“慢”行。

飞行器的飞行肯定不是只需要快速行驶,更多的时候还需要慢行。慢行时虽然也可以全自动行驶,但这时人为操作还是更方便的。

人为操作慢行时,就需要将左手石的特性调节到一种与磁力均衡的状态,这时飞行器就会飘浮在空中,然后转为内部动力,以原始的推动力方式行驶。

不过,不管是高速还是低速行驶,左手石飞行器大部分功能都是由计算机来完成的。

奥洛卡文试飞左手石飞行器时,引来了几乎全国的关注,毕竟这是近三百年的研制成果。其实他并不是优秀的飞行员,甚至都算不上飞行员,但他是最了解左手石飞行器的人,这也是最终由他试飞的原因。

因为在高速飞行时,计算机需要不断地快速调整飞行方向,所以球形外形就是飞行器的最佳选择,因为球体外形没有头尾之分,可以任意方向航行,不需要掉转就能调整方向。

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