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第818章 游戏构思!(2 / 2)

叶浩点点头:“那我继续讲一下游戏的具体设定,其实和庄总刚才说的一样,也是角色扮演类游戏,起初设定有六个职业,有法师、猎魔人、野蛮人、巫医、武僧和圣教军六个职业,而每个职业有各自的主动技能、被动技能,而且还有天赋系统,可以根据玩家自身需求进行选择。”

“武器则是通过击杀怪物,或者完成任务获得,分为劣质、普通、魔法、稀有、传说五个等级,而传说上面更有最强大的远古传说,而且每个职业都要对应的装备,装备又可以通过获取的材料进行强化。”

“而怪物又分为普通怪,精英怪,稀有怪和boss,当然每个怪的击杀难度都不一样,普通怪只要抓装备合格就行,精英怪则需要更好的,而稀有怪则是通过具体的任务才能见到,难度也会比精英怪大,而boss则最强,需要多人合作才能完成击杀!”

叶浩这一讲又是近一个小时,但因为《暗黑破坏神》这个游戏实在是太庞大了,更何况叶浩还是三个系列整合在了一起,这一个小时也就他勉强说了一个大概而已。

然而,在场的所有人却已经震惊的不知道怎么说话了!

这绝对是他们听过的最牛的游戏设定了,而且最关键是……这特么也太详细了啊!

最让人无语的是,叶浩压根就没有拿任何稿件资料,也就是这全都是凭空想出来的!

这特么就是个变态啊!

要知道,庄毅刚才说的那个游戏设定还是他们整个团队商量了半个多月才讨论出来的啊!

而和叶浩说的这个一比,简直就是一坨屎!

然而要是让他们知道,像这样游戏设计叶浩还有几百个,估计得自闭……

叶浩又是咚咚咚的喝了一整杯水,然后道:“这差不多就是我这个游戏的大概思路了。”

大概?这也就是说还不完整?

庄毅已经连说话都有点不利索了:“叶先生,您说这还只是一……一个大概?”

“是啊!要是讲完全,估计一天一夜才行,我就是讲个大概给你们听听,让你们心里有个数,到时候我会把所有详细的设定做成一个文档,不过我也只是负责设计而已,具体的制作,比如模型设计,基础数据这些方面,还是得你们来。”

庄毅忙点头:“这个自然!这个自然!”

叶浩笑了笑,然后抬头看向所有人:“对了,大家有什么建议的直接说好了,毕竟这也只是我一个人的想法而已!”

叶浩这话是发自内心说的,因为一款再好的游戏也是改进的地方的,不然也不可能会有后续的各种更新补丁了。

然而所有人你看看我,我看看你,全都傻眼了。

建议?

都说这么详细了,还能什么建议?这不是故意为难他们嘛!

(本章完)

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